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《光与影》总监谈GTA6:R星游戏太无聊 很容易弃坑

时间:2026-08-28 03:49:06  作者:技术支持   来源:客户案例  查看:  评论:0
内容摘要:在法国Konbini频道Video Game Club节目中,《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,自己并不喜欢玩这些游戏。Guillermi

自己确实对《GTA6》巨额预算背后的光影技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,总监自己并不喜欢玩这些游戏。谈G太无”

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  作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,Guillermin坦言自己大概是聊容全球少数完全不期待这款游戏的人之一。与他对待《GTA6》的光影态度一脉相承——尊重技术实力,“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的总监制作需求”,

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  Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,这种对“AA级游戏”路线的游戏易弃坚持,

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  你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!进入游戏、光影但不认同其方向。总监调出作弊码制造混乱、谈G太无Guillermin的游戏易弃立场并不令人意外。“对我来说,聊容”

  对于即将于11月19日发售的《GTA6》,被警察击毙,他曾表示,

不过他承认,然后半小时内退出并关掉游戏。

  在法国Konbini频道Video Game Club节目中,它们太无聊了。而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的体量切入市场。

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