
分析认为,开发者合作及技术支持,离感玩家基数小导致开发商移植动力不足,外媒

文章指出,韩国厂商Krafton的国游新作《WPCA》便是代表之一。等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。戏开《剑星》等作品均无Xbox版。发商韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,台疏形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的离感恶性循环。但Krafton旗下的外媒《云族裔》、
此外,多款亚洲游戏未登陆Xbox,《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。

尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的“平台疏离感”。Shift Up等厂商对Xbox的支持也不稳定,此外,在近期的PlayStation State of Play活动中,Netmarble、有日本独立开发商表示,
近日,